|先鋒設計|

2018年的平面設計,是人造美學的勝利

2018/12/21

毫無疑問,每壹個從事平面設計工作的人都需要對日新月異的設計趨勢保持高度的敏感。10月19日起舉行的第五屆蘇格蘭平面設計節(Graphic Design Festival Scotland,簡稱GDFS)上,我們也可以在參觀其年度國際海報展時感受今年的視覺趨勢。


GDFS由來自格拉斯哥的Warriors工作室創辦,自2014年以來,通過壹系列旨在促進創造力的不同形式的活動,已經吸引了超過15萬名參與者,作為設計節項目之壹的國際海報展更是展示了來自世界各地的優秀當代海報設計。


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GDFS 2018 主視覺


在收到來自102個國家的近7000份海報作品提交後,Warriors的創始成員James Gilchrist在接受It's Nice That網站的采訪時,探討了2018年滲透到各個創意領域的視覺趨勢和概念演變,並指出了今年海報設計中的特征:多元素雜糅帶來的“視覺混亂”、極少再看到“經典的、二維的”作品、以及更多的平面設計師開始在拒絕在版面中大量留白。


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GDFS 2018 主視覺


It's Nice That:妳在今年的海報設計作品中看到的視覺趨勢和概念演變是什麽?


James Gilchrist:我們看到的主要趨勢是高度數字化的人造美學——色彩的分層與漸變、數碼效果(如斜面、陰影和高光)的混亂組合。許多像是David Rudnick風格的、帶有科幻色彩的字體設計,以及類似Jonathan Castro和Metahaven的審美選擇。想想那些科幻小說,如今的設計流行的就是那樣天馬行空的數碼風格。


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David Rudnick 作品


在今年收到的海報作品中,我們看到了數百個通過尖銳的線條和極端的角度來營造科技感的字體,這樣的設計讓文本看起來像是外星語言。這些字體往往在頂部帶有陰影,營造壹種微妙的立體感,同時填充著多色漸變。


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Jonathan Castro 作品


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Metahaven 作品


It's Nice That:妳在今年的海報設計作品中看到的視覺趨勢和概念演變是什麽?


James Gilchrist:而就作品的創作概念而言,特朗普在今年依然是大量設計師的靈感繆斯,以他為主角的作品盡管比去年要少,但仍有幾十件。基於這個有趣的現象,我們也正在考慮做壹個以特朗普為中心的展覽或項目。他激發了各種各樣的創作——有趣的、滑稽的,也有悲傷的、憤怒的。舉個例子,以特朗普頭部為形狀的簡易垃圾袋在設計節期間就廣受觀眾的歡迎。特朗普這個符號是多麽的簡潔明了,當他壹出現,千言萬語便盡在不言中。


除以上這些外,今年還出現了其他壹些概念,如圍繞科技、社交媒體和性別平等的主題。有很多作品聚焦於我們對社交媒體的過度沈迷,以及轟轟烈烈的#me too# 運動。


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Baptiste Kucharski, Millennials Disorder


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Anna Kulachek, SS Opening 2018


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Philipp Herrmann, Industrial Design


It’s Nice That:作為展覽的策展人,妳最享受本次展覽中的那些過程?


James Gilchrist:最開心的是我們找到了壹種奇妙的、獨壹無二的交流方式。找到全新的、創造性的角度來處理平面設計是絕對令人鼓舞的。我們有機會接觸到來自這顆星球上各個角落的思想、創作,甚至有些來自於我從未聽聞過的地區!我想要是沒有這個展覽的話,我大概壹生都不會和這些陌生的天才們有所接觸。


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Ondrej Bachor, Kaj Lehmann, Ebbing Sounds


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John Molesworth, Dulcet Tones Bell Towers


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Joao Sobral Decadent 1&2


It’s Nice That:作為策展人和評委,妳們在評選中面臨的最大挑戰是什麽?


James Gilchrist:當然,困難是肯定存在的。尤其是在那麽多人關註這次海報展的情況下。我們也有多個合作夥伴參與其中,還有眾多投稿的優秀設計師。這些人裏,每壹個人都有自己不同的理解和期望。


在我看來,最大挑戰之壹是妳必須要時刻保持客觀,並能夠辨析出作品之間的差異,從而區別出每壹件作品獨特的價值。評判設計作品毫無疑問是壹項感性的工作,有時甚至可能會非常情緒化。海報的提交標準為作品的水平提供了基線,但當妳對某個作品的某個方面有強烈的感受時,妳要如何克制住第壹印象帶來的偏向性判斷?這壹點非常困難。


另壹個問題出現在當妳在質疑評審團中其他人的觀點時。評委們可能素未謀面、對彼此知之甚少,在妳來我往的意見互動中也會碰撞出意想不到的火花。在交流的同時,審視自己的觀點也是絕對必要的,否則就不會有辯論了。每個評委的意見都會被仔細審查,以確保這些意見產生的原因和論證材料的來源。


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James Vinciguerra


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Anna Kulachek, Ninos Du Brasil


It’s Nice That:妳預計在明年的海報展上會看到怎樣的設計趨勢呢?


James Gilchrist:物理存在。在過去的幾年裏,人們雖然壹直關註事物本身,但這從未真正成為關註的焦點。


如今越來越多的海報變得數字化,浮動於賽博空間的汪洋中,失去實體,它們呈現的美學效果受到其所用工具(軟件、計算機、數字空間)的嚴重影響。這種審美觀念的飽和被大多數人拒絕只是時間問題。以物理形式存在的設計正變得越來越奢侈,因此關註海報設計中的物理性很可能是2019年的焦點。


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Eurostandard, Urbaines


國際海報展將會繼續在格拉斯哥的The Lighthouse展出至明年1月6日,展覽海報也將收錄在GDFS 2018年國際海報手冊中。